¿Vale la Pena Metralla? El Shooter NFT en Avalanche Bajo la Lupa
El modo “Dark Zone” de The Division y los populares juegos Escape from Tarkov sirvieron de inspiración para el innovador juego de disparos en primera persona basado en la extracción de Shrapnel. En este juego, los jugadores luchan y buscan objetos exclusivos en una arena hiperagresiva llamada The Zone utilizando armas y equipos NFT. La herramienta UGC (contenido generado por el usuario) creada por Shrapnel y basada en Unreal 5 se puede usar para crear y modificar artículos de tocador, cosméticos y mapas. Shrapnel ofrece una amplia variedad de NFT dirigidos a diferentes partes interesadas, incluidos jugadores, artistas, curadores e inversores.
El juego presenta una economía de ficha única. La moneda $SHRAP verá menos presión de venta porque las únicas recompensas adicionales por apuestas son mapas populares creados por jugadores o productos de vanidad. El juego podría equilibrar la oferta y la demanda de $SHRAP si el mecanismo de generación de contenido se hace bien y tiene una gran base de usuarios.
El equipo detrás del videojuego Shrapnel ganó premios BAFTA y Emmy y trabajó anteriormente en series exitosas como HALO, Call of Duty, Star Wars, Hawken, Skylanders, etc. Mark Long, director ejecutivo de Shrapnel, anteriormente supervisó la publicación en HBO y Xcloud. en Microsoft. Uno de los streamers de Twitch más conocidos, Ali “Myth” Kabbani, trabaja como consultor. Myth ha usado su destreza en Fortnite para acumular más de 21 millones de fanáticos en las redes sociales. El equipo es bastante potente, pero necesitará un poco de tiempo para estar a la altura de su facturación AAA.
Como se Juega
Jugabilidad basada en extracción
Los jugadores ingresan al campo de batalla de Shrapnel como “Operadores” para luchar contra otros jugadores y extraer recursos en The Zone. Sin embargo, deben competir con otros Operadores y bots, creando un campo de batalla ultra agresivo dentro de The Zone.
Los operadores pueden equipar equipos (en forma de NFT) para habilitar una variedad de estilos de juego, cada uno con diferentes fortalezas y limitaciones. Sin embargo, cuando un jugador muere, estos elementos pueden perderse y saquearse por otros jugadores; por lo tanto, los jugadores deben estar atentos y utilizar la estrategia ideal para aumentar su tasa de éxito. Además, se pueden reunir extraños “Compuestos Sigma” durante el juego. El equipo y los recursos saqueados se guardan de forma segura en los inventarios de los jugadores y solo son propiedad de los mejores jugadores que logran sobrevivir el tiempo suficiente.

Shrapnel mejora el componente estratégico del juego al ofrecer 3 clases de Operador de Asalto , Superviviente e Infosec , con diferentes fortalezas y debilidades para que los jugadores elijan y desarrollen su estilo de juego.

Los jugadores pueden equipar a sus operadores con el equipo adecuado para su estilo de juego antes de acercarse al campo de batalla. Cuando un jugador muere, el equipo (en forma de NFT) se cae, obligándolo a tener en cuenta las probabilidades de éxito que cambian constantemente al tomar cada decisión.
El botín obtenido con éxito (NFT) se mantiene en el inventario persistente del jugador, donde se puede usar para crear cargas durante las sesiones de juego posteriores. A medida que el grupo de jugadores se reduce y las extracciones se vuelven más riesgosas, cada elección se vuelve más crucial.
Herramienta UGC (Contenido generado por el usuario)
El equipo de Shrapnel ha dejado muy claro que quieren que el juego sea administrado por la comunidad. La capacidad de crear artículos de tocador, acuñarlos en la cadena de bloques y vender sus creaciones en el mercado interno permitirá a los jugadores monetizar sus creaciones. Todos los NFT y las monedas ganadas en el juego también se pueden apostar para emitir un voto sobre las propuestas de gobierno del juego o mapas.
En una carrera hacia el sistema superior, los nuevos mapas participarán en una competencia y eventualmente se enfrentarán a los rivales una vez que suficientes jugadores hayan apostado sus NFT o tokens para votar por ellos.
Los jugadores podrán crear experiencias únicas y crear sus propios partidos para capitalizar sus habilidades, independientemente de qué mapas de la carrera se elijan.
Se incluirán en el juego torneos internos, fantásticos premios para los jugadores más devotos y un mercado con configuraciones únicas de “visibilidad”. Los jugadores con apuestas NFT más altas tendrán una mayor exposición que los nuevos jugadores.
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Economía del juego
Una economía de token único estará presente en Shrapnel, siendo $SHRAP la única moneda en circulación. El token se usará para realizar transacciones en el mercado, generar premios en el juego y apostarlo para obtener airdrops. Tiene una oferta fija total de 3.000.000 y un compromiso del 33% con incentivos comunitarios.
Airdrops podría proporcionar NFT, tokens u otros beneficios (por ejemplo, roles de discordia para los jugadores).
Cuando el juego esté completamente descentralizado y necesite validadores de nodos en el ecosistema, $SHARP también será la moneda utilizada para otorgar validadores de red. Adoptarán un enfoque similar al que hizo Splinterlands con los nodos de validación de SPS para que sea más comprensible.
Con su token de gobernanza, $SHRAP , que primero se emitirá como token ERC-20 y se moverá a Avalanche Network en un futuro cercano, Shrapnel adopta el paradigma de token único para su economía.
Apuestas y recompensas

Entrevista con Ed Chang
Consulte el episodio 11 de bullish on gaming con Ed Chang (jefe de avalabs de juegos) para obtener más información sobre web3 y Play Shrapnel.
Envolviendolo
Con más de 30 personas talentosas y décadas de experiencia combinada creando juegos de disparos en primera persona, Shrapnel tiene conceptos sólidos. Poseen todas las cartas necesarias para crear el primer juego de tiro y extracción AAA modificable y desarrollado de forma independiente, que sería una gran tarea en el género de juegos web3.
El juego, sin embargo, todavía está en sus primeras etapas. Según los desarrolladores, todavía está en la fase de preproducción. Puede leer el documento técnico completo aquí y seguir su Twitter, pero no espere que salga un juego real pronto, especialmente debido a las condiciones actuales del mercado. Tenga en cuenta que se necesitan años para que se lancen juegos AAA masivos, y que arriesgarse invirtiendo en algo tan temprano no siempre es una buena idea. Somos optimistas con Play Shrapnel, pero mantenemos la cautela debido a la duración de los juegos. ¿Cuáles son tus pensamientos?